Atributos
Força, Destreza e Inteligência: o que cada um dá e como os requisitos dos itens funcionam.
Todo personagem tem três atributos, Força, Destreza e Inteligência, e cada ponto dá dois benefícios (tabela abaixo, com os números do jogo).
De onde vêm os pontos
- A classe começa com uma distribuição própria (tabela abaixo).
- Você ganha 2 pontos de atributo por nível, gastos na ficha do personagem (tecla C), e algumas missões dão pontos extras.
- A árvore passiva tem nós de atributo pelo caminho e aglomerados maiores de cada atributo.
- Equipamentos com afixos de atributo completam o que falta.
Requisitos dos itens
Armas e armaduras pedem atributos para serem equipadas. O requisito cresce com o nível exigido do item (não com o nível da base): um afixo de tier alto sobe o nível exigido e, junto, o atributo pedido. Itens híbridos (por exemplo, Força e Destreza) pedem um pouco mais da metade em cada um.
Redistribuir
Na ficha (C), o botão Redistribuir pontos devolve todos os pontos de atributo para você gastar de novo, por um custo em ouro por ponto mostrado no próprio botão.
O que cada atributo dá
| Atributo | Por ponto |
|---|---|
| Força | +5 Vida e +0.2% Dano Físico corpo a corpo por ponto |
| Destreza | +2 Precisão e +0.2% Evasão por ponto |
| Inteligência | +0.5 Mana e +0.2% Barreira Arcana por ponto |
Mesmo texto da ficha do personagem (tecla C) no jogo.
