Equipamentos e saque
Bases, raridades, afixos, requisitos, engastes e como o loot cai.
Todo equipamento parte de uma base: o tipo de item (espada, cajado, couraça...) com os números fixos dele (dano e velocidade de ataque nas armas, armadura, evasão ou barreira nas peças de defesa) e às vezes um implícito, um modificador que vem sempre com aquela base. O catálogo de itens mostra todas as bases, tier por tier.
Espaços
Arma, mão secundária (escudo, aljava ou grimório), elmo, corpo, luvas, botas, calças, anéis, amuleto, cinto e os dois espaços das Pedras de Regeneração. Cada classe só usa certas armas, e a página de cada classe diz quais.
Raridade e afixos
Ao cair, a base ganha uma raridade:
- Normal: só a base e o implícito.
- Mágico: até um prefixo e um sufixo.
- Raro: de 3 a 6 afixos e um nome aleatório.
- Único: propriedades fixas e, muitas vezes, uma regra especial que muda a build.
Os afixos são sorteados de grupos que dependem do tipo do item, e cada grupo tem vários tiers: quanto maior o nível do item, melhores os tiers possíveis. A lista completa está em Afixos.
Requisitos
Itens pedem um nível e atributos. O nível exigido sobe com os afixos de tier alto, e o atributo pedido acompanha esse nível (veja Atributos).
Engastes e runas
Algumas peças têm engastes onde se encaixam runas. A maioria dos itens cai sem engaste; moedas de crafting abrem engastes depois.
Como o loot cai
- Monstros deixam cair ouro, equipamentos do nível da área, moedas de crafting, runas, Pedras de Regeneração e, no fim do jogo, Mapas. Monstros mágicos, raros, de elite e chefes deixam cair mais e melhor.
- Chefes têm recompensas exclusivas. Veja a página de cada um em Chefes.
- Os itens mais raros (como a Pérola, o Selo do Abismo e as runas Ancestrais) caem com o nome em vermelho e um feixe de luz vermelho.
- Z esconde os nomes do loot no chão; Alt mostra detalhes; Shift compara com o que você está usando.
- No cooperativo o loot é individual: cada jogador vê e pega só o próprio saque.
Raridades
| Raridade | O que tem | Chance ao cair |
|---|---|---|
| Normal | Normal: só a base e o implícito. | 70,21% |
| Mágico | Mágico: 1 a 2 afixos. | 25,08% |
| Raro | Raro: 3 a 6 afixos e um nome aleatório. | 4,51% |
| Único | Único: propriedades fixas e especiais. | 0,2% |
Proporção base de cada raridade num equipamento que cai; quantidade e raridade de itens aumentam isso.
