Pular para o conteúdo
Draemony
  • Carregando índice...

Equipamentos e saque

Bases, raridades, afixos, requisitos, engastes e como o loot cai.

Todo equipamento parte de uma base: o tipo de item (espada, cajado, couraça...) com os números fixos dele (dano e velocidade de ataque nas armas, armadura, evasão ou barreira nas peças de defesa) e às vezes um implícito, um modificador que vem sempre com aquela base. O catálogo de itens mostra todas as bases, tier por tier.

Espaços

Arma, mão secundária (escudo, aljava ou grimório), elmo, corpo, luvas, botas, calças, anéis, amuleto, cinto e os dois espaços das Pedras de Regeneração. Cada classe só usa certas armas, e a página de cada classe diz quais.

Raridade e afixos

Ao cair, a base ganha uma raridade:

  • Normal: só a base e o implícito.
  • Mágico: até um prefixo e um sufixo.
  • Raro: de 3 a 6 afixos e um nome aleatório.
  • Único: propriedades fixas e, muitas vezes, uma regra especial que muda a build.

Os afixos são sorteados de grupos que dependem do tipo do item, e cada grupo tem vários tiers: quanto maior o nível do item, melhores os tiers possíveis. A lista completa está em Afixos.

Requisitos

Itens pedem um nível e atributos. O nível exigido sobe com os afixos de tier alto, e o atributo pedido acompanha esse nível (veja Atributos).

Engastes e runas

Algumas peças têm engastes onde se encaixam runas. A maioria dos itens cai sem engaste; moedas de crafting abrem engastes depois.

Como o loot cai

  • Monstros deixam cair ouro, equipamentos do nível da área, moedas de crafting, runas, Pedras de Regeneração e, no fim do jogo, Mapas. Monstros mágicos, raros, de elite e chefes deixam cair mais e melhor.
  • Chefes têm recompensas exclusivas. Veja a página de cada um em Chefes.
  • Os itens mais raros (como a Pérola, o Selo do Abismo e as runas Ancestrais) caem com o nome em vermelho e um feixe de luz vermelho.
  • Z esconde os nomes do loot no chão; Alt mostra detalhes; Shift compara com o que você está usando.
  • No cooperativo o loot é individual: cada jogador vê e pega só o próprio saque.

Raridades

RaridadeO que temChance ao cair
NormalNormal: só a base e o implícito.70,21%
MágicoMágico: 1 a 2 afixos.25,08%
RaroRaro: 3 a 6 afixos e um nome aleatório.4,51%
ÚnicoÚnico: propriedades fixas e especiais.0,2%

Proporção base de cada raridade num equipamento que cai; quantidade e raridade de itens aumentam isso.