

Classe
Mago
Estudioso das artes arcanas proibidas. O Mago dispara projéteis mágicos e pode congelar o próprio tempo ao seu redor, controlando multidões inteiras.
“O conhecimento proibido tem seu preço. Eu já paguei.”
Armas
Mão principal
Cajado, Varinha
Mão secundária
Livre
Suprema
Congelamento TemporalCongela todos os inimigos próximos por alguns segundos.Recarga: 20 sÁrvore de Habilidades (K)
Três caminhos de linhas. Cada linha pede um nível do herói e pontos gastos nas linhas de cima do mesmo caminho. Começa-se com 2 pontos e ganha-se 1 por nível.
Gelo
Fogo
Arcano
Ícones pequenos = aprimoramentos da habilidade; redondos = talentos passivos. Passe o mouse para ver o efeito.
Especializações
Liberadas pelas três Provações (2 pontos cada). Escolhe-se uma por personagem; cada uma tem um nó raiz e 11 nós que mudam mecânicas.

Tecelão do Eco
“Toda palavra dita volta mais forte.”
Magias que se repetem e uma barreira de mana inquebrável.
- Bastião Arcano+40% de Barreira Arcana · +4% de redução de dano sofrido
- Coro+20% de Duração de Habilidade · +10% de Recarga mais rápida
- Clareza+20% de redução de custo de Mana · +50% de velocidade de recarga da Barreira
- RepetiçãoMagias têm 20% de chance de repetir
- Foco+30% de regeneração de Mana · +6% de Velocidade de Conjuração
- Eco Infinito15% MAIS Dano de Magia · +25% de Mana máxima
- Ressonância+1 ao nível de todas as Habilidades
- Reverberação+20% de Dano de Magia · +10% de Área de Efeito
- Fio do Eco+15% de Dano de Magia · +20% de Barreira Arcana
- Sinfonia+20% de Velocidade de Conjuração · +30% de Dano Elemental
- Guarda Arcana25% do dano sofrido é tirado da Mana antes da Vida · +20% de Mana máxima
- Trama+20% de Dano Elemental · Dano penetra +6% das Resistências Elementais

Arquimago Glacial
“No fim de tudo, só resta o silêncio do gelo.”
O frio absoluto: aura congelante, estilhaços e penetração.
- Zero Absoluto20% MAIS Dano de Magia · +15% de chance de Congelar
- Nevasca+20% de Área de Efeito · +8% de Velocidade de Conjuração
- Inverno Eterno15% MAIS Dano de Magia · +5% de Resistência máxima a Gelo
- Mente Gélida+15% de Velocidade de Conjuração · +40% de regeneração de Mana
- Ulceração+25% de Dano de Gelo · +20% de duração das Condições que você causa
- Geleira+30% de Barreira Arcana · +20% de Armadura
- Gelo na Mente+20% de Mana máxima · +10% de redução de custo de Mana
- Frio PenetranteDano penetra +12% das Resistências Elementais
- Geada+8% de chance de Congelar · +25% de Resistência a Gelo
- Toque do Inverno+20% de Dano de Gelo · +10% de chance de Congelar
- EstilhaçarInimigos congelados estilhaçam ao morrer (onda de Gelo)
- Aura do InvernoInimigos próximos são Resfriados · +30% de Resistência a Gelo
