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Draemony
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Mago

Classe

Mago

Estudioso das artes arcanas proibidas. O Mago dispara projéteis mágicos e pode congelar o próprio tempo ao seu redor, controlando multidões inteiras.

“O conhecimento proibido tem seu preço. Eu já paguei.”

Armas

Mão principal

Cajado, Varinha

Mão secundária

Livre

Suprema

Congelamento TemporalCongela todos os inimigos próximos por alguns segundos.Recarga: 20 s

Árvore de Habilidades (K)

Três caminhos de linhas. Cada linha pede um nível do herói e pontos gastos nas linhas de cima do mesmo caminho. Começa-se com 2 pontos e ganha-se 1 por nível.

Gelo

  1. Nv 1Lança de GeloPerfuraçãoMultiplicaçãoConjuração Rápida
  2. Nv 6Maestria GélidaConjuração Ligeira
  3. Nv 12Pulso GlacialAmplitudeConcentraçãoEco
  4. Nv 18Estilhaços de GeloPerfuraçãoConjuração RápidaMultiplicação
  5. Nv 26Olho AguçadoProteção Elemental
  6. Nv 36Armadilha CongelanteAmplitudeRecuperação CélereConcentração
  7. Nv 50NevascaAmplitudeConcentraçãoEco

Fogo

  1. Nv 1Dardo FlamejanteMultiplicaçãoAmplitudeConjuração Rápida
  2. Nv 6Maestria ÍgneaMestre das Chamas
  3. Nv 12Bola de FogoMultiplicaçãoAmplitudeConjuração Rápida
  4. Nv 18Anel de FogoAmplitudeConcentraçãoEco
  5. Nv 26Alcance AmploGolpes Mortais
  6. Nv 36Queda EstelarAmplitudeEcoBrutalidade
  7. Nv 50Chuva de MeteorosAmplitudeConcentraçãoBrutalidade

Arcano

  1. Nv 1Passo SombrioRecuperação Célere
  2. Nv 6Poder ArcanoMente Arcana
  3. Nv 12Orbes do VazioPersistênciaBrutalidadeConjuração Rápida
  4. Nv 18Nova SombriaAmplitudeConcentraçãoEco
  5. Nv 26Recarga ÁgilRobustez
  6. Nv 36Golem de PedraPoder dos LacaiosBrutalidade
  7. Nv 50Colapso do VazioAmplitudeConcentraçãoBrutalidade

Ícones pequenos = aprimoramentos da habilidade; redondos = talentos passivos. Passe o mouse para ver o efeito.

Especializações

Liberadas pelas três Provações (2 pontos cada). Escolhe-se uma por personagem; cada uma tem um nó raiz e 11 nós que mudam mecânicas.

Tecelão do Eco

“Toda palavra dita volta mais forte.”

Magias que se repetem e uma barreira de mana inquebrável.

  • Bastião Arcano+40% de Barreira Arcana · +4% de redução de dano sofrido
  • Coro+20% de Duração de Habilidade · +10% de Recarga mais rápida
  • Clareza+20% de redução de custo de Mana · +50% de velocidade de recarga da Barreira
  • RepetiçãoMagias têm 20% de chance de repetir
  • Foco+30% de regeneração de Mana · +6% de Velocidade de Conjuração
  • Eco Infinito15% MAIS Dano de Magia · +25% de Mana máxima
  • Ressonância+1 ao nível de todas as Habilidades
  • Reverberação+20% de Dano de Magia · +10% de Área de Efeito
  • Fio do Eco+15% de Dano de Magia · +20% de Barreira Arcana
  • Sinfonia+20% de Velocidade de Conjuração · +30% de Dano Elemental
  • Guarda Arcana25% do dano sofrido é tirado da Mana antes da Vida · +20% de Mana máxima
  • Trama+20% de Dano Elemental · Dano penetra +6% das Resistências Elementais

Arquimago Glacial

“No fim de tudo, só resta o silêncio do gelo.”

O frio absoluto: aura congelante, estilhaços e penetração.

  • Zero Absoluto20% MAIS Dano de Magia · +15% de chance de Congelar
  • Nevasca+20% de Área de Efeito · +8% de Velocidade de Conjuração
  • Inverno Eterno15% MAIS Dano de Magia · +5% de Resistência máxima a Gelo
  • Mente Gélida+15% de Velocidade de Conjuração · +40% de regeneração de Mana
  • Ulceração+25% de Dano de Gelo · +20% de duração das Condições que você causa
  • Geleira+30% de Barreira Arcana · +20% de Armadura
  • Gelo na Mente+20% de Mana máxima · +10% de redução de custo de Mana
  • Frio PenetranteDano penetra +12% das Resistências Elementais
  • Geada+8% de chance de Congelar · +25% de Resistência a Gelo
  • Toque do Inverno+20% de Dano de Gelo · +10% de chance de Congelar
  • EstilhaçarInimigos congelados estilhaçam ao morrer (onda de Gelo)
  • Aura do InvernoInimigos próximos são Resfriados · +30% de Resistência a Gelo