Pular para o conteúdo
Draemony
  • Carregando índice...
Demônio

Classe

Demônio

Criatura nascida das chamas do abismo. O Demônio conjura fogo infernal com poder devastador, trocando parte da resistência por dano bruto.

“O abismo me cuspiu. Agora o mundo vai queimar.”

Armas

Mão principal

Qualquer arma

Mão secundária

Qualquer

Suprema

Chamas do AbismoQueima os inimigos próximos com fogo infernal.Recarga: 16 s

Árvore de Habilidades (K)

Três caminhos de linhas. Cada linha pede um nível do herói e pontos gastos nas linhas de cima do mesmo caminho. Começa-se com 2 pontos e ganha-se 1 por nível.

Fogo Infernal

  1. Nv 1Dardo FlamejanteMultiplicaçãoAmplitudeConjuração Rápida
  2. Nv 6Maestria ÍgneaMestre das Chamas
  3. Nv 12Totem ArdentePersistênciaRecuperação CélereMultiplicação
  4. Nv 18Anel de FogoAmplitudeConcentraçãoEco
  5. Nv 26Alcance AmploPoder Arcano
  6. Nv 36Queda EstelarAmplitudeEcoBrutalidade
  7. Nv 50Chuva de MeteorosAmplitudeConcentraçãoBrutalidade

Lâmina Demoníaca

  1. Nv 1Golpe PesadoInfusão ÍgneaBrutalidadeSangria
  2. Nv 6Força BrutaGolpes Mortais
  3. Nv 12Corte FlamejanteAmplitudeBrutalidadeGolpes Rápidos
  4. Nv 18Investida FlamejanteBrutalidadeRecuperação CélerePrecisão
  5. Nv 26Maestria FísicaRobustez
  6. Nv 36Salto EsmagadorAmplitudeRecuperação CélereInfusão Ígnea
  7. Nv 50Onda de ChoqueAmplitudeConcentraçãoBrutalidade

Sombra

  1. Nv 1Sifão SanguíneoMultiplicaçãoConjuração RápidaPerfuração
  2. Nv 6Maestria SombriaAgonia Prolongada
  3. Nv 12Raio das TrevasEncadeamentoConjuração RápidaEco
  4. Nv 18Nuvem TóxicaAfliçãoPersistênciaAmplitude
  5. Nv 26PeçonhaConjuração Ligeira
  6. Nv 36CondenaçãoPersistênciaRecuperação Célere
  7. Nv 50Colapso do VazioAmplitudeConcentraçãoBrutalidade

Ícones pequenos = aprimoramentos da habilidade; redondos = talentos passivos. Passe o mouse para ver o efeito.

Especializações

Liberadas pelas três Provações (2 pontos cada). Escolhe-se uma por personagem; cada uma tem um nó raiz e 11 nós que mudam mecânicas.

Arauto das Chamas

“Eu não acendo o fogo. Eu sou o fogo.”

Incêndios que se espalham e fogo que derrete resistências.

  • Cinzas+25% de Dano Contínuo · +15% de duração das Condições que você causa
  • Guarda de Brasas+10% de Vida máxima · +25% de Armadura
  • Tempestade de Fogo+20% de Área de Efeito · +15% de Dano de Fogo
  • Inferno+35% de Dano Contínuo · +25% de duração das Condições que você causa
  • Acendalha+15% de chance de Incendiar · +6% de Velocidade de Conjuração
  • DerreterDano penetra +15% das Resistências Elementais
  • Pele de Pira+30% de Resistência a Fogo · +5% de Resistência máxima a Fogo
  • Chama Interior+20% de Dano de Fogo · +15% de chance de Incendiar
  • Fumaça+30% de Evasão · +5% de Velocidade de Movimento
  • Coração SolarTodo Dano de Gelo é convertido em Fogo · +40% de Dano de Fogo
  • SupernovaAo abater: onda de Sombra · 12% MAIS Dano de Magia
  • Incêndio SelvagemIncêndios se espalham a inimigos próximos quando o alvo morre

Pactuário

“Todo pacto tem um preço. Os outros que paguem.”

Pactos demoníacos: hordas de lacaios que explodem.

  • Arquidemônio30% MAIS Dano de Lacaios
  • Laço de Sangue+0,8% do dano de ataque roubado como Vida · Lacaios têm +25% de Vida
  • EnxofreLacaios têm +20% de Resistência Elemental e de Sombra · Lacaios têm +30% de Armadura
  • Dízimo SombrioRegenera +1% da Vida por segundo · Lacaios causam +20% de Dano
  • Fogo do InfernoLacaios causam +30% de Dano · Lacaios têm +30% de Chance de Crítico
  • Horda+2 ao número máximo de Lacaios
  • InfernalLacaios explodem ao morrer, causando dano em área
  • Legião+1 ao número máximo de Lacaios · Lacaios têm +15% de Velocidade de Ataque
  • Pacto de SangueHabilidades custam Vida em vez de Mana · +20% de Vida máxima
  • Senhor dos Pactos20% MAIS Dano de Lacaios · Lacaios têm +25% de Vida
  • Primeiro PactoLacaios causam +25% de Dano · Lacaios têm +20% de Vida
  • ChicoteLacaios têm +20% de Velocidade de Movimento · Lacaios têm +10% de Velocidade de Ataque