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Draemony
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Condições e efeitos

Sangramento, queimadura, congelamento e todos os efeitos positivos e negativos que aparecem na barra de estado.

Golpes podem causar condições, efeitos que duram alguns segundos no alvo. Monstros causam condições no herói (a página de cada criatura diz quais e com que chance), e o herói causa nos monstros com habilidades, afixos e runas.

Os efeitos ativos aparecem em ícones em cima do painel do meio da tela (positivos numa fileira, negativos na outra) e, nos chefes, embaixo da barra de vida. Passe o mouse sobre o ícone para ver a descrição e o tempo que falta.

Na lista abaixo, N representa o valor que o efeito tem na hora (depende do golpe que o causou).

Efeitos positivos

  • InvulnerávelMudando de fase: não sofre dano.
  • GuardaGolpes pela frente perdem N% do dano. Rodeie e bata pelas costas.
  • EnfurecidoCom pouca vida: causa N% a mais de dano.
  • Essência AbsorvidaAbsorveu a irmã: na última fase, com os golpes dela.
  • BênçãoCanalizando: no fim cura N% da vida do irmão. Cause dano pra interromper.
  • AceleradoAnda N% mais rápido.
  • Pele de Basalto
  • Pressa da Matança
  • Fúria+N% de dano aumentado (sobe a cada golpe, até 20).
  • Santuário da Fortuna+30% quantidade e +40% raridade de itens
  • Santuário da Fúria+40% de dano
  • Santuário da Presteza+25% de velocidade e +20% de ataque/conjuração
  • Santuário do VigorRegenera 3% da vida por segundo
  • Santuário da Proteção+30% de resistências e +400 de armadura

Efeitos negativos

  • VulnerávelA guarda caiu: sofre N% a mais de dano. Hora de bater!
  • CongeladoCongelado: não anda nem ataca.
  • AtordoadoAtordoado: não anda nem ataca.
  • Marca do ChefeVai explodir onde você estiver. Afaste-se dos aliados!
  • EletrizadoSofre N% a mais de dano.
  • MarcadoAmaldiçoado: sofre N% a mais de dano.
  • QueimandoSofre N de dano de fogo por segundo.
  • EnvenenadoSofre N de dano de sombra por segundo (N acúmulos somados).
  • SangrandoSofre N de dano físico por segundo; dobra em movimento.
  • ResfriadoN% mais lento.
  • CorroídoArmadura reduzida em N%.
  • Pacto da VigíliaOs pactos que você aceitou valem enquanto estiver dentro do círculo.
  • EnfraquecidoAmaldiçoado: causa N% menos dano.