Condições e efeitos
Sangramento, queimadura, congelamento e todos os efeitos positivos e negativos que aparecem na barra de estado.
Golpes podem causar condições, efeitos que duram alguns segundos no alvo. Monstros causam condições no herói (a página de cada criatura diz quais e com que chance), e o herói causa nos monstros com habilidades, afixos e runas.
Os efeitos ativos aparecem em ícones em cima do painel do meio da tela (positivos numa fileira, negativos na outra) e, nos chefes, embaixo da barra de vida. Passe o mouse sobre o ícone para ver a descrição e o tempo que falta.
Na lista abaixo, N representa o valor que o efeito tem na hora (depende do golpe que o causou).
Efeitos positivos
InvulnerávelMudando de fase: não sofre dano.
GuardaGolpes pela frente perdem N% do dano. Rodeie e bata pelas costas.
EnfurecidoCom pouca vida: causa N% a mais de dano.
Essência AbsorvidaAbsorveu a irmã: na última fase, com os golpes dela.
BênçãoCanalizando: no fim cura N% da vida do irmão. Cause dano pra interromper.
AceleradoAnda N% mais rápido.
Pele de Basalto
Pressa da Matança
Fúria+N% de dano aumentado (sobe a cada golpe, até 20).
Santuário da Fortuna+30% quantidade e +40% raridade de itens
Santuário da Fúria+40% de dano
Santuário da Presteza+25% de velocidade e +20% de ataque/conjuração
Santuário do VigorRegenera 3% da vida por segundo
Santuário da Proteção+30% de resistências e +400 de armadura
Efeitos negativos
VulnerávelA guarda caiu: sofre N% a mais de dano. Hora de bater!
CongeladoCongelado: não anda nem ataca.
AtordoadoAtordoado: não anda nem ataca.
Marca do ChefeVai explodir onde você estiver. Afaste-se dos aliados!
EletrizadoSofre N% a mais de dano.
MarcadoAmaldiçoado: sofre N% a mais de dano.
QueimandoSofre N de dano de fogo por segundo.
EnvenenadoSofre N de dano de sombra por segundo (N acúmulos somados).
SangrandoSofre N de dano físico por segundo; dobra em movimento.
ResfriadoN% mais lento.
CorroídoArmadura reduzida em N%.
Pacto da VigíliaOs pactos que você aceitou valem enquanto estiver dentro do círculo.
EnfraquecidoAmaldiçoado: causa N% menos dano.
