Objetos Abisales
Cómo convertir un raro en Objeto Abisal en la Forja Abisal, qué gana y cómo queda cada pieza.
Los Objetos Abisales son raros que pasaron por la Forja Abisal y ganaron el poder y el aspecto de la Grieta Abisal: nombre, marco e icono verdes, con grietas de lava verde recorriendo la pieza, también en la mano del héroe. Nunca caen: solo se consiguen creándolos.
Dónde hacerlos
En la Forja Abisal de Dravo, en Hell, y de Dorin, en el Valle Ámbar, pestaña Forjar objeto abisal. La otra pestaña de la misma forja hace las runas abisales.
Qué gana el objeto
- Conserva todo lo que ya tenía: afijos, calidad, engarces y runas.
- Un implícito abisal fijo según el espacio, más fuerte cuanto mayor sea el nivel del objeto (tablas abajo).
- Un engarce abisal extra, más allá del límite de la pieza, que solo acepta runa abisal.
Dónde conseguir el material
- Corazón de la Garganta: solo lo suelta la Garganta del Abismo, siempre uno para cada jugador. Está en la Profundidad Abisal, el portal que a veces aparece al final de una Grieta Abisal en los Mapas.
- Lingote Abisal: el Mineral Abisal de las vetas que aparecen a lo largo de las Grietas, fundido en la Fundición de la Forja.
Cómo hacer un Objeto Abisal
Forja Abisal de Dravo (Hell) y de Dorin (Valle Ámbar), pestaña Forjar objeto abisal
- Elige un objeto raro, equipado o en la mochila: un arma, una mano secundaria con engarce o una de las cinco piezas de armadura.
- Paga el coste de abajo. La forja nunca falla y el objeto conserva todo lo que ya tenía.
- El objeto gana el implícito abisal, un engarce abisal extra y el aspecto verde del Abismo.





Los Objetos Abisales nunca caen y nunca aparecen en la tienda ni en las ofrendas de la Vigilia: solo se consiguen creándolos.
Grado del implícito según el nivel del objeto
| Grado | Nivel del objeto | Coste en oro |
|---|---|---|
| Grado 1 | nivel 1+ | 1500 |
| Grado 2 | nivel 12+ | 4000 |
| Grado 3 | nivel 25+ | 9000 |
| Grado 4 | nivel 40+ | 15.000 |
| Grado 5 | nivel 58+ | 24.000 |
El implícito abisal de cada pieza
| Pieza | Grado 1nivel 1+ | Grado 2nivel 12+ | Grado 3nivel 25+ | Grado 4nivel 40+ | Grado 5nivel 58+ |
|---|---|---|---|---|---|
| Arma | +9% de Daño de SombraEl daño penetra el +3% de la Resistencia a la Sombra | +14% de Daño de SombraEl daño penetra el +4% de la Resistencia a la Sombra | +20% de Daño de SombraEl daño penetra el +6% de la Resistencia a la Sombra | +27% de Daño de SombraEl daño penetra el +9% de la Resistencia a la Sombra | +36% de Daño de SombraEl daño penetra el +12% de la Resistencia a la Sombra |
| Escudo y foco, Yelmo, Guantes | +50 de Vida al matar+1 de Maná al matar | +80 de Vida al matar+2 de Maná al matar | +120 de Vida al matar+3 de Maná al matar | +180 de Vida al matar+3 de Maná al matar | +270 de Vida al matar+4 de Maná al matar |
| Armadura de torso, Botas, Pantalones | +3% de probabilidad de Grieta Abisal en los mapas que abres | +4% de probabilidad de Grieta Abisal en los mapas que abres | +6% de probabilidad de Grieta Abisal en los mapas que abres | +8% de probabilidad de Grieta Abisal en los mapas que abres | +10% de probabilidad de Grieta Abisal en los mapas que abres |
Cómo queda cada pieza
Cada tipo de pieza tiene su propio arte abisal, con grietas de lava verde. Debajo de cada una están las familias de base que se convierten en esa pieza: haz clic en una para ver todas sus bases.

























