
Magia
Corrente Voltaica
Raio que salta entre inimigos próximos.
MagiaRaioCorrente
Dano
Dano base no grau 1: 20-180 de Raio
Cresce ×1,14 a cada grau.
Tempo de conjuração: 0,65 s · chance de crítico 6%
Aprimoramentos
Comprados com pontos na Árvore de Habilidades, ao lado da habilidade (cada um pede um grau mínimo).
EncadeamentoProjéteis/raios encadeiam +1 vez, 15% MENOS dano.
Conjuração Rápida22% MAIS velocidade de conjuração.
EcoA magia se repete uma vez, mas é conjurada mais devagar.
