Chefe · Ato 3
O Carcereiro
Dono das chaves da masmorra sem fim. Ninguém sai das correntes dele.
Correntes arrastam no escuro...
Ataques
Ataque básico
Chefe: luta própria, com fases e golpes avisados no chão.
Tipo de dano
Físico 80%Sombra 20%
Habilidades
- ◆Corrente: puxa você até ele.
- ◆Sequência: vários golpes seguidos.Sangramento 30%
- ◆Pancada: golpe pesado numa área à frente.
- ◆Giro: rodopia batendo em volta.
- ◆Jaula: cerca você e fecha a saída.
- ◆Invocação: chama reforços.
Resistências e fraquezas
Resiste a
- Sombra +30%
Fraco a
Nenhuma fraqueza.
Condições que causa
Nenhuma.
Traços
- ◆Vida: Alta
- ◆Armadura: Muito alta
- ◆Luta em 3 fases
Fases
- Fase 2As celas se abrem!
- Fase 3O Carcereiro perde o controle!
Onde encontrar
Loot
Recompensas exclusivas (35% de chance de um único por vitória)
Como todo monstro do Draemony, também deixa cair ouro, equipamento aleatório do nível da área (normal, mágico, raro ou único), moedas de crafting e runas pelas regras gerais de saque. Não existe uma tabela fixa por criatura. Como funciona o saque
Missões
FísicoSombra
