装备与掉落
基底、稀有度、词缀、需求、插槽以及掉落规则。
每件装备都来自一个基底:即物品类型(剑、法杖、胸甲……)及其固定数值(武器的伤害和攻击速度,防具的护甲、闪避或屏障),有时还带有固有词缀,即该基底必定附带的一条词缀。物品目录按阶级列出了所有基底。
装备栏
武器、副手(盾牌、箭袋或魔典)、头盔、胸甲、手套、靴子、护腿、戒指、护身符、腰带,以及两个再生石栏位。每个职业只能使用特定的武器,具体请看各职业页面。
稀有度与词缀
掉落时,基底会获得一种稀有度:
- 普通:只有基底和固有词缀。
- 魔法:最多一条前缀和一条后缀。
- 稀有:3 到 6 条词缀,以及一个随机名称。
- 传奇:固定属性,而且常常带有一条能改变构筑的特殊规则。
词缀从取决于物品类型的词缀组中随机生成,每组有多个阶级:物品等级越高,可能出现的阶级越好。完整列表见词缀。
需求
物品有等级和属性需求。高阶词缀会提高需求等级,属性需求也随之提高(见属性)。
插槽与符文
部分装备有可以镶嵌符文的插槽。大多数物品掉落时没有插槽,之后可以用制作通货开出插槽。
掉落规则
- 怪物会掉落金币、区域等级的装备、制作通货、符文、再生石,终局中还会掉落地图。魔法、稀有、精英怪物和头目掉得更多、更好。
- 头目有专属奖励。请在头目中查看各自的页面。
- 最稀有的物品(例如珍珠、深渊印记和远古符文)掉落时名称显示为红色,并伴有红色光柱。
- Z 隐藏地面掉落物的名称;Alt 显示详细信息;Shift 与当前装备进行比较。
- 合作模式中掉落是独立的:每位玩家只能看到并拾取自己的掉落。
稀有度
| 稀有度 | 特点 | 掉落几率 |
|---|---|---|
| Normal | Normal: just the base and implicit. | 70.21% |
| Magic | Magic: 1 to 2 affixes. | 25.08% |
| Rare | Rare: 3 to 6 affixes and a random name. | 4.51% |
| Unique | Unique: fixed, special properties. | 0.2% |
掉落装备中各稀有度的基础比例;物品数量和物品稀有度加成会提高它。
