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Draemony
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A morte mudou: espírito, névoa e reviver no cooperativo

Cair em combate ficou bem mais dramático no Draemony.

O espírito sobre o corpo

Quando a vida chega a zero, o herói fica caído na área e o espírito dele sobe do corpo: uma cópia translúcida e fria do próprio personagem, com a mesma roupa, flutuando sobre o lugar onde ele caiu. No cooperativo, todo o grupo vê o espírito de quem caiu.

A névoa e o botão de reviver

O mundo perde a cor, uma névoa fria e azulada toma as bordas da tela e a barra de habilidades some. No alto aparece VOCÊ MORREU com o custo de experiência, e embaixo o botão Reviver na cidade. Nada acontece sozinho: você escolhe a hora de voltar.

Reviver um aliado

No cooperativo, chegue perto do corpo de um aliado e segure Interagir (E no teclado, Y no controle). Um anel enche no chão em 3 segundos e ele se levanta ali mesmo, com 40% da vida e alguns instantes sem levar dano. Quem está caído vê na própria tela quem está o revivendo.

Experiência

A partir do nível 20, reviver na cidade custa 5% da experiência do nível, como antes. Mas quem é revivido por um aliado não perde nada. Nas Provações ninguém pode ser revivido: morrer encerra a provação.

Detalhes em Combate e Cooperativo.

E mais

  • Nas Configurações, os nomes das teclas agora aparecem traduzidos (Espaço, Shift, as setas) e o Dash fica só no Espaço.
  • O minimapa ganhou dicas explicando tamanho, zoom e transparência.