Primeiros passos
Criar o personagem, os controles e o que fazer nas primeiras horas.
1. Crie o seu herói
No menu, Solo abre a seleção de personagem. Escolha uma das oito classes (todas estão liberadas desde o começo) e dê um nome ao seu personagem. Na dúvida, o Guerreiro é resistente e equilibrado, a escolha ideal para quem está começando.
Depois do prólogo, você chega ao Vale Âmbar, a cidade do Ato 1.
2. Converse com a vila
- O Capitão Aldric dá a primeira missão da campanha.
- Mira vende armas, Gunnar armaduras e Elara artefatos e cura.
- Thorin cuida da Forja e Tessa da Bancada (veja Crafting).
- A Lyra cuida da árvore passiva, das especializações e das Provações.
- Nos bonecos de treino da Lyra dá para testar o dano das habilidades.
NPCs com ! têm missão nova; com ★, missão pronta para entregar. O diário fica na tecla J.
3. Saia para a Estrada dos Salgueiros
A primeira área é a Estrada dos Salgueiros. Ataque com o botão esquerdo, use as habilidades da barra e fuja das marcas no chão com o Espaço. Lembre-se:
- B abre o Portal da Cidade, que leva de volta ao mesmo lugar.
- As Pedras de Regeneração (teclas 1 e 2) recuperam Vida e Mana ao longo de alguns segundos e enchem de novo na cidade.
- Pedras de Waypoint liberam a viagem rápida.
4. Suba de nível e monte a build
A cada nível: 2 pontos de atributo (C), 1 ponto na árvore passiva (V) e 1 ponto na Árvore de Habilidades (K). Comece pela habilidade principal do caminho que você quer seguir. A página da sua classe mostra os três caminhos.
Equipamentos melhores caem o tempo todo: I abre o inventário, Shift compara com o que você está usando e L abre o Compêndio de Itens do jogo.
Controles padrão (teclado e mouse)
Movimento
| Mover para cima | WUp |
| Mover para baixo | SDown |
| Mover à esquerda | ALeft |
| Mover à direita | DRight |
| Dash | Space |
Habilidades
| Habilidade 1 (ataque) | Botão esquerdo |
| Habilidade 8 (botão do meio) | Botão do meio |
| Habilidade 2 | Botão direito |
| Habilidade 3 | R |
| Habilidade 4 | F |
| Habilidade 5 | T |
| Habilidade 6 | G |
| Habilidade 7 | X |
| Ultimate | Q |
Itens
| Pedra de vida | 1 |
| Pedra de mana | 2 |
| Detalhes / nomes do loot | Alt |
| Esconder / mostrar nomes do loot | Z |
| Comparar itens | Shift |
Mundo
| Interagir | E |
| Portal da cidade | B |
| Hideout | F5 |
| Mapa | Tab |
Janelas e menus
| Inventário | I |
| Personagem | C |
| Árvore de talentos | V |
| Habilidades | K |
| Diário de missões | J |
| Compêndio de itens | L |
| Bestiário | N |
| Chat | EnterKp Enter |
| Menu / pausa | Escape |
Tudo pode ser trocado em Configurações › Controles. O jogo também aceita controle (gamepad).
Dicas das telas de loading
- ◆Aperte B numa área para abrir o Portal da Cidade. O portal que fica na cidade leva de volta ao mesmo lugar, e os monstros mortos continuam mortos.
- ◆No Level 20 o seu Hideout é liberado: aperte F5 numa cidade para ir até ele.
- ◆Tab abre o mapa da área, com Waypoints, baús, NPCs e portais.
- ◆Basta chegar perto de uma pedra de Waypoint para liberar a viagem rápida até ela.
- ◆As Pedras de Regeneração voltam cheias sempre que você chega numa cidade.
- ◆A roda do mouse aproxima e afasta a câmera.
- ◆Chefes avisam os golpes mais fortes com marcas no chão. Espaço faz a esquiva para sair de cima delas.
- ◆I abre o inventário, C a ficha do personagem, V a árvore de passivas e K as habilidades.
- ◆J abre o diário. NPCs com "!" têm missão nova; com "★", missão pronta para entregar.
- ◆Mapas abertos no Obelisco levam de volta para a cidade, ou o Hideout, de onde você saiu.
- ◆A partir do nível 20, morrer custa 5% da experiência do nível.
- ◆O baú guarda itens, mapas, habilidades e materiais em abas separadas.
- ◆L abre o compêndio com todos os itens do jogo: afixos possíveis e onde conseguir cada um.
