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Draemony
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La muerte cambió: espíritu, niebla y revivir en cooperativo

Caer en combate se volvió mucho más dramático en Draemony.

El espíritu sobre el cuerpo

Cuando la vida llega a cero, el héroe queda caído en la zona y su espíritu se eleva del cuerpo: una copia fría y translúcida de tu propio personaje, con la misma ropa, flotando sobre el lugar donde cayó. En cooperativo, todo el grupo ve el espíritu de quien cayó.

La niebla y el botón de revivir

El mundo pierde el color, una niebla fría y azulada cubre los bordes de la pantalla y la barra de habilidades desaparece. Arriba aparece HAS MUERTO con el costo de experiencia, y abajo el botón Revivir en la ciudad. Nada pasa solo: tú eliges cuándo volver.

Revivir a un aliado

En cooperativo, acércate al cuerpo de un aliado y mantén pulsado Interactuar (E en el teclado, Y en el mando). Un anillo se llena en el suelo en 3 segundos y se levanta ahí mismo, con el 40% de la vida y unos instantes sin recibir daño. Quien está caído ve en su propia pantalla quién lo está reviviendo.

Experiencia

A partir del nivel 20, revivir en la ciudad cuesta un 5% de la experiencia del nivel, como antes. Pero si un aliado te revive, no pierdes nada. En las Pruebas nadie puede ser revivido: morir termina la prueba.

Detalles en Combate y Cooperativo.

Y además

  • En los Ajustes, los nombres de las teclas ahora aparecen traducidos (Espacio, Shift, las flechas) y el Dash queda solo en Espacio.
  • El minimapa tiene pistas que explican el tamaño, el zoom y la transparencia.