终局延伸至 100 级:最高 25 阶地图与觉醒的 Xinoqs

一个装备不错的 100 级英雄,过去可以轻松通过 16 阶地图和 Xinoqs。本次更新把终局一路延伸到 100 级:更高的内容、能跟上英雄的怪物,以及值得攀登的奖励。
17 到 25 阶地图
- 17 到 25 阶只存在于世界法典的无尽边境。边境的第一带为 13 到 16 阶,每深入一带提高一阶,直到 22 到 25 阶。
- 17 阶为 78 级,25 阶达到 98 级。所有阶级的表格在终局页面。
- 16 阶以上,地图不再按阶级增加生命和伤害:提升的是区域等级和边境深度。回响之心仍然是顶点,位于 16 阶。
- 比怪物高出很多级的好处变小了:造成的伤害最多提高 20%,受到的伤害最多降低 20%。低于怪物等级时的影响和以前一样。
觉醒的 Xinoqs
- 觉醒印记:21 阶及以上的地图头目有时会掉落。
- 首次战胜 Xinoqs 后,阿兹卡尔 可以把一把巢穴钥匙和一枚觉醒印记合成为觉醒钥匙。
- 觉醒钥匙会开启 100 级的巢穴,Xinoqs 强大得多(在等级之上还有 x2.5 生命和 x1.38 伤害),战利品也更好:更高的传奇物品几率、更多通货、更多钥匙碎片,以及高于 100 级的物品。
- 背包里两种钥匙都有时,大门会询问要打开哪个巢穴。
- 战斗数据请见 Xinoqs 页面。
更适合你职业的掉落
- 现在一部分掉落的装备会从你的职业使用的基底中抽取。所有职业能用的武器都变得常见得多。
- 高阶地图中的白色物品更少:普通物品的几率随阶级降低,装备的稀有度和数量会略有提高。在 16 阶,白色物品从约 58% 的装备降到约 32%。
- Xinoqs 保底机制:每次胜利若没有掉落你职业的传奇物品,下一次的几率就会提高。普通 Xinoqs 在连续第 35 次胜利时必定掉落;觉醒的 Xinoqs 在第 15 次。
最高词缀阶:T1+ 和 T1++
- T1 之上新增两个词缀阶:T1+ 出现在 84 级及以上的物品上,T1++ 从 92 级开始。它们很少被随机到,并出现在大多数词缀组中。数值请见词缀页面。
- 基底的抽取现在会计算到游戏中最高的基底,因此高等级物品不再和 75 级物品掉得一样。
- 最高的词缀阶整体变得更稀有,45 级以后怪物生命的成长也随之略微放缓。
被动天赋树与世界地图
- 被动天赋树(V 键)中的两条职业分支现在需要等级:第一个节点需要 12 级,分支末端的重要节点需要 33 级。老角色会一次性返还被动点数,可以重新分配。
- 在传送点的世界地图上,单击已解锁的地点即可直接前往其入口。右键(或手柄上的 Y)可以选择到达该区域中已发现的哪个传送点。
两个新成就
- 边境尽头:完成一张 25 阶地图。
- 一个与觉醒的 Xinoqs 有关的隐藏成就。和 Steam 一样,解锁之前它会保持隐藏。在 Wiki 中,所有成就都在成就页面,隐藏成就会被剧透提示遮住。
Wiki 已经用游戏中的数据展示了这一切:每个阶级的等级、T1+ 和 T1++ 词缀、觉醒印记、觉醒钥匙以及觉醒的 Xinoqs。
