鲜血守夜:地图中的祭坛、契约与虔诚

终局又加入了一个新机制:鲜血守夜。祭坛会把你关进一个鲜血法阵,放出一波波怪物,并以 虔诚 作为报酬。
祭坛
在地图中(1 阶及以上,战役中不会出现),有时地图里会有一场守夜。地图上散布着 2 到 4 座祭坛:刻着头骨的石块,周围锁着灵魂。它和深渊裂缝分开判定,所以两者可能出现在同一张地图里。
- 1 阶地图出现的概率约为 32%,每升一阶都会略微提高。
契约
点燃之前,祭坛会提供 2 或 3 个契约。每个契约都会让这场战斗更难,并提高它给的虔诚:
| 契约 | 效果 | 虔诚 |
|---|---|---|
| 狂乱 | 怪物移动和攻击更快。 | x1.30 |
| 残暴 | 怪物造成的伤害提高 30%。 | x1.35 |
| 硬肉 | 怪物的生命提高 40%。 | x1.30 |
| 群潮 | 每波怪物数量多出一半。 | x1.45 |
| 风暴 | 天气危险出现的频率翻倍。 | x1.30 |
| 脆弱 | 在法阵内你的元素抗性降低 25%。 | x1.30 |
| 重负 | 在法阵内你的移动速度降低 15%。 | x1.25 |
契约是可选的:一个都不接也能点燃祭坛。
点燃的封印
点燃后,一个 巨大的仪式封印(五芒星)会在地面上画出,并变成屏障:直到最后一波倒下,谁也进不来、出不去。法阵内的地面变成血红色,外面则像阴云密布的夜晚一样变暗。
- 会来 3 波 怪物,前两波由一个魔法怪物带领,最后一波由一个稀有怪物带领。
- 每座祭坛都有一种 天气危险:余烬之雨、减速的雪、落雷,或是把远处怪物藏起来的迷雾。
- 在法阵内每次击杀都会获得虔诚(魔法怪物更多,稀有怪物多得多),再乘以所接受契约的倍率。
- 如果法阵关闭时里面没有人活着,守夜就会熄灭。
最后一波倒下时,灵魂便获得解脱。
供品
在任意一座已完成的祭坛按 E(最后一座完成后会自动打开),就会打开 供品 窗口:8 件以虔诚标价的奖励,包括制作通货、稀有物品、符文、地图、金币,有时还会有一件传奇物品(很贵)。
- 刷新 会换掉整个列表,每次刷新都会更贵一点。
- 预留(右键)会把一件供品存在角色身上,留到下一场守夜再买。只能存一件:预留新的会替换旧的。
- 剩下的虔诚 在离开地图时消失。走之前花掉它。
合作模式
队伍在同一个法阵里一起战斗。虔诚和供品窗口每人各自独立。
详见 终局。
